產(chǎn)融新玩法:農(nóng)業(yè)+游戲,讓種地成為有趣的行業(yè) ! |
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鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略下,三農(nóng)是個香饃饃。但單純搞農(nóng)業(yè),尤其是一產(chǎn),產(chǎn)值低有時往往不如人意。于是就誕生了一系列農(nóng)業(yè)新玩法:農(nóng)業(yè)+互聯(lián)網(wǎng)、農(nóng)業(yè)+旅游、農(nóng)業(yè)+養(yǎng)老、農(nóng)業(yè)+共享經(jīng)濟(jì)……這些都很好理解,國內(nèi)也不乏運營成功的先例,但今天我們要講講農(nóng)業(yè)+游戲。
我的天!農(nóng)業(yè)怎么跟游戲搞到一塊兒?一起來看看這些“不務(wù)正業(yè)”的農(nóng)業(yè)野路子吧。
溫氏1000萬競拍吃雞游戲機身廣告
2018年,網(wǎng)易的一款吃雞游戲《終結(jié)者2》,機身廣告位被溫氏以1000萬元的價格拍下。
“大吉大利,晚上吃雞”的游戲獲勝標(biāo)語,讓“溫氏國雞”的知名度,在年輕消費者群體中一炮打響,品牌文化瞬間樹立起來。隨后,網(wǎng)易吃雞小分隊落地中國規(guī)模最大養(yǎng)雞場,直接吃雞!
網(wǎng)易自家的河田飛雞,也通過《終結(jié)者2》火了一把,養(yǎng)雞場的首批十萬只河田雞被贈送給《終結(jié)者2:審判日》玩家,讓他們在游戲中“吃雞”之后,還能在現(xiàn)實生活中繼續(xù)吃雞。這是繼養(yǎng)豬之后,網(wǎng)易的第二波“不務(wù)正業(yè)”,不過隨著游戲的火爆和巨大的玩家數(shù)量,河田飛雞可是隨著一起火了一把呢。河田飛雞公司也將助力推動中國河田雞養(yǎng)殖品牌化、產(chǎn)業(yè)化,擴大了宣傳,當(dāng)?shù)剞r(nóng)戶也獲取了利潤,一舉多得。
日本Telefarm遠(yuǎn)程有機農(nóng)場
日本有一家叫做Telefarm的公司,借鑒美國的社群支持型農(nóng)業(yè)的經(jīng)驗,通過遠(yuǎn)程有機農(nóng)場的模式與游戲相結(jié)合,讓人們真實體驗到了現(xiàn)實中耕地的樂趣。
Telefarm基于客戶對CSA模式的認(rèn)可,將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應(yīng)用到農(nóng)場之中,打造實體版的開心農(nóng)場。會員可以通過電腦、手機又或者是游戲機等方式對自己的農(nóng)場進(jìn)行操控,就好比經(jīng)營開心農(nóng)場或者QQ農(nóng)場。
不過,要想實現(xiàn)這一目的,會員需要支付每月500日元的薪酬,這樣就能夠在Telefarm農(nóng)場之中獲得1平方公尺的土地。
為了豐富會員的樂趣,Telefarm農(nóng)場網(wǎng)站上提供了多大50多種的農(nóng)作物選項,包含了菠菜、萵苣、馬鈴薯等。玩家可以在眾多選項之中選擇出自己喜歡或者需要的作物種子進(jìn)行種植。而玩家選擇完畢后,則會有線下農(nóng)人進(jìn)行精心種植。
Telefarm有機遠(yuǎn)端農(nóng)場雖然可以當(dāng)做是一款網(wǎng)頁游戲來進(jìn)行操作,但是,這里面確實真的會發(fā)生土地干旱、以及出現(xiàn)病蟲害、野獸襲擊等現(xiàn)象。這些現(xiàn)象會對會員玩家的農(nóng)作物產(chǎn)量造成影響。而為了保護(hù)自己的作物,玩家在網(wǎng)頁游戲當(dāng)中發(fā)現(xiàn)這一情況時就必須選擇澆水、以及滅蟲等選項。而線下真人會幫玩家完成這些操作(這里要提的是,病蟲害等出現(xiàn)是隨機的,所以會員需要時不時對自己的“農(nóng)場”進(jìn)行查看。)
在農(nóng)場里,負(fù)責(zé)人也會不定期把農(nóng)場情況拍成照片寄送給客戶,以加強玩家的體驗深度,進(jìn)一步了解作物生長態(tài)勢和真實的農(nóng)場實景,既放心,又有趣。
會員通過線上游戲中的操作與線下的農(nóng)人進(jìn)行互動,完成種植農(nóng)作物的全部過程,在這個其間,農(nóng)人會向會員玩家發(fā)送作物成長照片,讓會員能夠切實的體驗到自己種植的作物成長的過程。不過,有一點和游戲中不同的是,Telefarm農(nóng)場不會放縱會員對農(nóng)場中的作物不管不顧,不會讓會員的作物發(fā)生任何災(zāi)害。
Telefarm有機遠(yuǎn)端農(nóng)場里面的農(nóng)作物產(chǎn)品的收獲是能夠真實的送達(dá)到會員玩家的手中的。當(dāng)然會員也可以選擇不收。不過,相信這些有機無公害的高營養(yǎng)作物產(chǎn)物會受到大家的喜愛的。除此之外,Telefarm還建立了自己的商店,用來銷售多余的會員種植的作物。由此又可以給會員帶來壹份額外的收入。
一乙農(nóng)場:憑借農(nóng)耕情懷火爆互聯(lián)網(wǎng)的APP
一乙生態(tài)農(nóng)業(yè)科技有限公司開發(fā)推出的線上操作、線下收獲的“一乙農(nóng)場”App把游戲變成了現(xiàn)實。
秉承“互聯(lián)網(wǎng)+農(nóng)業(yè)”的開發(fā)思路,用卡通趣味的畫風(fēng),為用戶構(gòu)建了一個手機里的農(nóng)耕情懷。
在“一乙農(nóng)場”App里,用戶們可以在“養(yǎng)殖場”認(rèn)養(yǎng)土雞、鵪鶉、鴕鳥、孔雀等禽類,在“田地”認(rèn)種長粒香、南粳46等水稻莊稼,在“茶山”認(rèn)種安吉白茶、普洱茶、黑茶、西山碧螺春、滇紅等茶葉等,只需每天閑暇的碎片時間打開APP,點擊畫面便可完成種植、除蟲、喂養(yǎng)、打疫苗等操作,簡單易懂。也無需太過掛心自己的水稻和家禽,只要稍微注意除蟲、灌溉等操作,便可輕松收獲家禽和水稻。
養(yǎng)殖了多少只雞,正常養(yǎng)大之后,便能得到多少只“活土雞”。如果選擇留著,這些土雞還可以下蛋,都是土雞蛋。每只雞都是一天一個的產(chǎn)量,達(dá)到60個雞蛋,便會將蛋郵寄到用戶家。
同時,為了增強客戶體驗,公司著力打造“一乙APP”線上電子商城,用戶在“一乙農(nóng)場”收獲的土雞蛋,可以在“一乙APP”的易貨商場里兌換鉆石、藝術(shù)品、文玩、農(nóng)產(chǎn)品、日常用品等等,為用戶帶來更多實惠。
總結(jié)一下,農(nóng)業(yè)+游戲目的主要如下:
1、吸引粉絲;2、培養(yǎng)用戶;3、賣出產(chǎn)品;4、品牌推廣。而在花樣玩法的基礎(chǔ)上,把農(nóng)產(chǎn)品品質(zhì)做好,才是王道。
?可以說,在創(chuàng)意為王時代,這種虛擬游戲與實體農(nóng)業(yè)的全面結(jié)合,極大的滿足了消費者的游戲心理、休閑體驗心理,增強了客戶粘性,將游戲的優(yōu)勢——持續(xù)性強,體驗性強,高粘度性進(jìn)行了有效的發(fā)揮。以浸入式的體驗價值增加客戶粘性,通過社群網(wǎng)絡(luò)、產(chǎn)業(yè)鏈條加強盈利性,實現(xiàn)創(chuàng)意農(nóng)業(yè)的真正崛起。
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